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Comment raider dans Dan FFA

Les rushes de maison de crew sont du KOS coordonné sur une map FFA à 30 joueurs, pas une instance de raid PvE.

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Comment raider dans Dan FFA

Un raid dans Dan FFA n’est pas un donjon. Les vidéos communautaires montrent des crews qui rushent une maison ou tout un pâté ensemble, stompent tout le monde à l’intérieur, grabbent le loot, et partent avant la prochaine vague de 30 joueurs dans la rue. Le jeu a lancé le 28 juin 2025 comme FFA de rue Roblox de Dan FFA Entertainment (iwcozz). Il n’y a pas de raid PvE instancié, pas de raid boss, et pas de vies co-op. Vous restez kill-on-sight, y compris pour les gens qui partagent un tag de crew.

Si vous êtes venu chercher un bouton de file, arrêtez. Rejoignez un serveur Normal ou Flame, formez ou sautez dans une crew, et traitez la maison comme un objectif KOS. Aim Trainer est le mauvais endroit pour ça. Vous avez besoin de tiers, de spots de nourriture, et de vrais stomps.

Ce qu’est vraiment un raid

Appelez-le raid parce que la communauté le fait. Mécaniquement c’est un push coordonné : deux à six personnes stackent une porte, clearent les pièces, stompent les downs, et grabbent. Le HUD ne change pas de mode. Vous avez toujours 100 HP, des munitions, cinq slots, le panier, et la liste streak. Vous apparaissez toujours avec shotgun, revolver et couteau. Burger et taco vivent toujours dans le slot 5.

Le friendly fire est la taxe cachée. Si deux shotguns entrent dans la même cuisine, vous pouvez down votre propre caller. Accordez-vous sur l’entrée avant de sprinter. Une personne large, une personne serrée, une personne qui surveille la rue. Plus que ça dans une seule porte, c’est comme ça que vous mourez tous d’un Double Barrel. Classez les armes extra sur le palmarès d’armes et les rangs de loadout pour que le joueur d’entrée ne tienne pas un revolver dans un placard.

Les labels Medium Shield sur les défenseurs changent le nombre de pellets que vous devez, pas le plan. Les défenseurs VIP peuvent avoir armure de spawn, nourriture, un spawn fixe, +10 % HP et un masque. C’est listé sur les game passes. Cela ne fait pas d’eux des PNJ. Tirez-les, stompez-les, grabbez, et partez.

Entrée et feux croisés

Les rues de nuit vous donnent lampadaires et porches comme information. Si la maison cible est éclairée et que les fenêtres sont fendues, supposez que quelqu’un est accroupi avec un shotgun. Ne sprintez pas tous le même perron. Split : un joueur peek le porche au revolver, un joueur slice la fenêtre de côté, un joueur tient la rue pour les tiers. Feux croisés veut dire que vous créez deux angles sur la même pièce pour qu’un défenseur ne puisse pas tenir une porte pour toujours.

De mauvais feux croisés, c’est deux coéquipiers dans les canons l’un de l’autre. Si vous voyez le dos de votre caller dans le cadre de porte, vous êtes au mauvais endroit. Prenez une seconde fenêtre. Accroupissez-vous avec Ctrl gauche (ButtonB) avant de montrer le modèle. Sprintez seulement pour fermer le dernier gap. Les binds sont sur les commandes Dan FFA si DPad et boutons mobile vous combattent encore.

Le lock est un passif de raid. « Target Locked: name » tiendra un défenseur pendant qu’un autre défenseur tourne autour du frigo. Les joueurs mobile devraient désactiver le lock à l’entrée, puis re-locker seulement dans une pièce 1v1. Le guide combat couvre lock et portées shotgun-versus-revolver plus en profondeur. Utilisez cette page pour le gunfight. Utilisez cette page-ci pour le stack.

Macro (X / DPadRight) est une skill rapide, pas une charge de brèche. Ne le tenez pas dans un tas. Vous allez geler dans la porte et donner des stomps aux gens déjà à l’intérieur.

Nettoyage stomp et grabbing

Clearez la pièce avant de farmer le sol. Un joueur à terre dans une cuisine est un appât si un second défenseur est dans l’escalier. Un caller surveille la porte intérieure. Un joueur marche sur le corps, appuie sur E pour stomper, puis G pour grab. Si tout le monde stompe d’un coup, personne ne surveille, et le tiers de la rue prend tout le tas.

Les streaks comptent encore dans un raid. Les boards de crew suivent les stomps, et les images communautaires citent des top names de milliers à 100k+. C’est pourquoi les crews raident : le volume. C’est aussi pourquoi les stomps gourmands essuient des squads. Si le corps est dans une porte éclairée, tirez le combat à l’intérieur ou laissez-le. Le timing E et G complet est sur comment stomper et grab. Ne sautez pas le stomp pour grabber du cash sauf si la rue s’effondre déjà.

Mangez la nourriture après avoir quitté la maison, pas dans la fenêtre que vous venez de contester. Rechargez avec R derrière un mur sur le lot suivant. Puis décidez si vous frappez la maison voisine ou si vous dispersez. Un raid qui reste dans un seul bâtiment devient un aimant. Le reste du serveur de 30 joueurs peut l’entendre.

Appels de crew, codes, et ce qu’il ne faut pas apporter

Parlez dans la voix ou le chat que vous utilisez déjà. Les calls doivent être courts : fenêtre, escalier, down, stomp, on part. Si personne n’appelle, vous n’avez pas un raid, vous avez quatre solos dans un couloir. Lisez les crews pour les tags et boards. Les habitudes de spawn de première heure sont dans le guide débutant.

N’achetez pas de cosmétiques de raid. Stomp Effects et Bullet Colors n’ouvrent pas une porte. Rachetez les codes actifs depuis Enter Code Here avec les étapes de rachat, y compris StompCompensationFIXED si vous possédiez des stomps sur une version plus ancienne. Sautez les scripts qui promettent kill-all ou auto-stomp. Exploitation, abus de packages et boost de stats valent un ban permanent. Les scripts existent comme hub de recherche avec cet avertissement attaché.

Les notes de patch pour les changements de map ou d’armes sont sur Mises à jour. Les URL officielles et communautaires sont sur Liens. Les autres walkthroughs commencent sur le guides. Quand une vidéo tutoriel montre une crew qui inonde un pâté, copiez l’espacement, pas la death cam. Entrez par deux angles, surveillez la rue, stompez un à la fois, grabbez, et descendez du porche avant que la prochaine vague serveur traite votre stack comme de la nourriture gratuite.

FAQ

Questions fréquentes

Les réponses que les joueurs cherchent avant de relancer un serveur FFA.

Raider est-il un mode PvE dans Dan FFA ?

Non. Les raids sont du KOS de crew coordonné sur des maisons ou des pâtés dans du FFA à 30 joueurs. Il n’y a pas d’instance de raid et pas de vies co-op.

Combien de joueurs faut-il pour raider une maison ?

Deux à six qui appellent vraiment l’entrée suffisent. Plus de gens dans une porte, c’est du friendly fire extra sur vous-mêmes. Les tags de crew sont sur crews.

Qui devrait stomper pendant un raid ?

Un joueur stompe et grab pendant qu’un autre surveille la porte. E puis G est le finish. Voyez comment stomper et grab.

Faut-il utiliser le lock en entrant dans une maison ?

En général non. Le lock tient un nom pendant qu’un second défenseur peek. Lâchez le lock à l’entrée, puis utilisez-le seulement dans un 1v1 propre. Plus sur le guide combat.

VIP et Medium Shield changent-ils les règles de raid ?

Ils changent le time-to-kill, pas le mode. Vous KOS toujours. Les détails VIP sont sur les game passes.

Puis-je utiliser des scripts pour raider plus vite ?

Exploitation, abus de packages et boost de stats valent un ban permanent. Lisez le scripts comme recherche et raidez avec le kit de spawn plus les appels de crew.