Dan FFA Stomps e grabs
E finaliza o down, G pega o loot, e as streaks alimentam os placares de crew.
Stomps são o placar em Dan FFA. Armas criam o down. E converte. G pega o loot. O jogo é um FFA de rua no Roblox com 30 jogadores da Dan FFA Entertainment (iwcozz), ao vivo desde 28 de junho de 2025. Não é co-op. Ninguém no chão é aliado a menos que você decida não atirar, e mesmo assim um terceiro vai atirar.
Você nasce com shotgun, revólver e faca. Ainda tem 100 HP, munição, cinco slots, loja do carrinho e uma lista de streak. Comida fica no slot 5. Nada disso substitui andar até um corpo. Se você despeja um carregador, recarrega no aberto e nunca aperta E, pagou a streak de outra pessoa.
E para stompar
Stomp é E no PC e DPadDown no controle. O mobile tem um botão de stomp na tela. Você precisa estar no jogador no chão. Ficar um passo longe, atirar no modelo ou pular por cima do corpo não conta. As dicas oficiais do place listam Stomp ao lado de Macro e Grab de propósito: são inputs diferentes.
O timing é tarde o bastante para o jogador estar de fato no chão, cedo o bastante para a próxima pessoa da rua não levar. Se você martela E enquanto eles ainda atiram, perde a janela e continua no aberto. Agache se o ângulo for uma janela. Não faça sprint-stomp atravessando uma rua iluminada a menos que goste de trocas de shotgun.
Macro é X / DPadRight. É uma skill rápida segurada. Não é um stomp. Segurar Macro num corpo é como você toma grab de quem de fato apertou E. Recarregar é R / ButtonX e pertence atrás de uma parede depois do finish, não em cima do cadáver. A tabela completa está em Controles de Dan FFA. A setup de tiroteio está no guia de combate.
Rótulos Medium Shield e armadura VIP mudam quanto tempo leva para criar o down. Não mudam o E. VIP ainda stompa com a mesma tecla. O pass é armadura de spawn, comida, spawn definido, +10% HP e uma máscara, listados em game passes. Pule até o stomp já estar limpo.
G para grabear
Grab é G no PC, DPadUp no controle e um controle de grab na tela no mobile (muitas vezes rotulado G). Use depois do stomp quando quiser a streak e os itens. Loot pode incluir cash, armas extras e comida que pertence ao slot 5. Grabear primeiro ainda pode pegar coisas, mas é como você doa a stat de placar que as crews realmente flexionam.
Não grab durante o tiroteio. Não grab numa porta enquanto um segundo defensor está na escada. Num rush de casa, um jogador grab enquanto outro vigia. Isso é uma raid no sentido da comunidade: KOS coordenado, não PvE. Leia Como fazer raid e crews antes de todos se ajoelharem no mesmo corpo.
Lock briga com grabbing no mobile. Se o widget diz “Target Locked: name” e esse nome já está no chão, desative o lock para olhar o chão e a porta. “Lock Disabled” é o estado mais seguro para E e depois G.
Streaks, placares de crew e efeitos da loja
A lista de streak do HUD é a prova de curto prazo. Placares de crew são a prova de longo prazo. Vídeo da comunidade jogando Dan FFA mostra stomps como a stat competitiva, com nomes no topo na casa dos milhares e clipes citando jogadores acima de 100.000. Esse número é grind em servidores Normal e Flame. Aim Trainer é para tracking, não para inflar um placar que você liga.
Stomp Effects vivem na loja do carrinho ao lado de Trade, Bullet Effects, Emojis, Bullet Colors e Enter Code Here. São cosméticos. Uma animação nova não faz o E cair mais rápido e não adiciona HP. Compre efeitos depois de conseguir stompar sem morrer no corpo. Armas extras como Double Barrel e Tactical Shotgun ainda pertencem à tier list de armas e aos ranks de loadout, não a esta farra de compras.
Se você tinha stomps numa versão antiga do jogo, existe uma string de compensação. Abra códigos ativos e procure StompCompensationFIXED, depois siga como resgatar. Cole em Enter Code Here. Maiúsculas importam. Outras strings ao vivo podem exigir passes como Spawn Knife ou Aim View. Não fique no tiroteio digitando códigos.
Erros que apagam uma streak
Morrer no corpo é o principal. Você criou o down e ficou no poste. Leve o finish para dentro de um cômodo ou atrás de um carro. O segundo erro é todo mundo stompar ao mesmo tempo num stack. O terceiro é comer taco na mesma janela que você acabou de disputar. O quarto é comprar scripts que prometem auto-stomp. Exploiting, package abusing e stats boosting dão banimento permanente. hub de scripts é pesquisa, não ferramenta de finish.
O contexto da primeira hora está no guia para iniciantes. Outros walkthroughs começam no Hub de Guias. Patch notes de comportamento de stomp ficam em Atualizações. Links oficiais ficam em hub de links. Quando E e G forem automáticos, vá criar downs com o kit de spawn, converter, grabear e sair do brilho antes que o resto do servidor de 30 trate sua streak como ponto de comida.
Perguntas frequentes
Respostas que os jogadores buscam antes de entrar no próximo servidor FFA.
Qual botão stompa e qual botão grab?
E / DPadDown stompa. G / DPadUp grab. O mobile usa botões de stomp e grab na tela. Macro é X / DPadRight e não é finish.
Preciso stompar antes de grabear?
Stompe primeiro se quiser a streak que os placares de crew rastreiam. Grab depois para loot e comida do slot 5. Stacks de casa devem dividir vigia e finish; veja Como fazer raid.
O que é StompCompensationFIXED?
Um código para jogadores que tinham stomps numa versão antiga. Resgate em Enter Code Here usando códigos ativos e como resgatar.
Stomp Effects aumentam dano?
Não. São cosméticos da loja ao lado de Bullet Effects, Emojis e Bullet Colors. Não mudam HP, munição nem timing de stomp.
Como streaks de stomp se relacionam com crews?
O HUD lista streaks. Placares de crew rastreiam stomps como a stat de longo prazo, com clipes da comunidade citando milhares até 100k+. Tags estão em crews.
Um script pode auto-stompar por mim?
Exploiting, package abusing e stats boosting dão banimento permanente. Use os inputs reais de E e G. O hub de scripts não é atalho para esta página.