Tier List

Dan FFA Ranks de arma para FFA de rua

Tactical Shotgun, Double Barrel, shotgun de spawn, revólver e faca — papéis da comunidade, não DPS oficial.

Última atualização:

Tier list de armas de Dan FFA

Esta página é a metade por arma do Hub de Tier List. Os ranks são uma leitura comunitária de setembro de 2026 do menu Change Gun, dos slots do HUD e de vídeos de rua. A Dan FFA Entertainment não postou uma tabela de dano. Não vamos inventar contagem de pellets nem time-to-kill. Dan FFA lançou em 28 de junho de 2025. As partidas são free-for-all de 30 jogadores, não co-op. Você nasce com shotgun, revólver e faca, e depois compra ou troca em torno desse kit.

A UI de loadout (de um screenshot real) lista as armas de slot como Revolver, Double Barrel e Tactical Shotgun, mais Change Gun, Spawn with Knife Enabled e Spawn with Soda Enabled. Barras do HUD em footage público muitas vezes mostram uma shotgun, uma SMG ou tática, um revólver, uma faca e comida. Trate o slot tático/SMG como a família de shotgun de curta distância, não como uma quarta primária secreta que nós mesmos nomeamos.

O loop de luta é armas de distância, finish de melee, stomp em E, grab em G, Macro em X. Aprenda esse loop no guia de combate e no guia de controles antes de discutir S versus A no Discord.

S-tier: Tactical Shotgun e shotguns de curta distância

Tactical Shotgun é o padrão da briga de rua. Becos, portas e stacks de calçada num servidor de 30 acontecem dentro da distância de shotgun. Não estamos citando DPS. O rank vem de layouts de HUD vencedores e de um mapa de quarteirões apertados, não de um trainer de longa distância. Mantenha no slot que você troca sem pensar. Se o cash está curto, não venda por uma cor de rastro.

Stomp mais grab não é uma arma S-tier. É técnica de finish depois que a shotgun (ou a faca) põe alguém no chão. Veja stomps. Você ainda precisa de uma arma que crie o down.

A-tier: Double Barrel, shotgun inicial, peeks de revólver

Double Barrel é a compra quando você quer um burst curto mais duro e já entende o timing de reload. Não é um sniper. É uma shotgun mais barulhenta para a mesma calçada. Compre quando tiver cash de stomps e estiver morrendo porque a shotgun de spawn secou num stack, não porque errou um peek de 40 studs.

A shotgun inicial continua A-tier. Jogadores novos compram demais. Se você acabou de sair do guia para iniciantes, jogue dez vidas com a shotgun grátis antes de abrir a loja.

Revólver é a arma de peek médio. Use atravessando uma rua ou saindo de um degrau e troque de volta antes de virar a esquina. Mainar revólver numa pilha de seis pessoas é erro de papel, não uma stat escondida.

B-tier: faca como closer, comida como sustain

Faca / melee é o closer de munição vazia, não uma primária. Ative Spawn with Knife Enabled para sempre tê-la. Golpeie quando as armas estão secas ou o alvo já está rachado. O guia de combate cobre a troca.

Comida (e soda, se Spawn with Soda Enabled estiver ligado) é sustain, não DPS. Coma depois de uma troca. Comida VIP é consistência, não uma arma nova — veja game passes.

C-tier: bullet colors, emoji, stomp effects

Cosméticos da loja — bullet effects, stomp effects, emojis, bullet colors — e a aba de trading que os move são diversão. Não mudam quem vence a calçada. Rankeie C. Gaste cash aqui depois que os slots de arma que você realmente atira estiverem definidos. Se uma oferta de trade for uma skin pela sua única compra de shotgun, recuse.

Shotgun versus revólver versus faca

Escolha pela distância, não pela thumbnail:

  • Família shotgun (Tactical, Double Barrel, shotgun de spawn) para esquinas, stacks e qualquer luta que começa dentro de um comprimento de carro.
  • Revólver para o peek atravessando a rua, depois troque.
  • Faca quando os carregadores estão vazios ou o alvo já está no chão e você precisa de mais um hit antes do E.

Recarregar é R. Macro é X. Stomp é E. Grab é G. Agachar é Ctrl esquerdo. Sprint é Shift esquerdo. Cópias de console desses binds estão em controles. Pânico de carregador vazio é como mortes de faca B-tier acontecem numa luta de arma A-tier.

Quando comprar, e o que não comprar

Compre Tactical Shotgun ou Double Barrel quando a shotgun de spawn perder trocas curtas. Não compre cosméticos primeiro. VIP é armadura e comida, não um rifle escondido. Códigos ainda listados em agosto de 2026 compensam Muscle Editor, Spawn Knife, Aim View e Stomps antigos — não caixas de arma. Resgate-os em códigos com como resgatar.

hub de scripts que auto-stomam são risco de ban: exploiting, package abusing e stats boosting são permanentes. Discord e o grupo estão em links oficiais. Dias de raid continuam FFA: como fazer raid. Placares de crew contam stomps, não maestria de arma — crews. A história fica em Atualizações.

Trave um papel de shotgun e um peek de revólver. Ignore tabelas numeradas de DPS sem UI por trás; confie no slot do seu HUD.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas que os jogadores buscam antes de entrar no próximo servidor FFA.

Qual é a melhor arma em Dan FFA?

Para a maioria das brigas de rua, Tactical Shotgun e outras shotguns de curta distância. Isso é um rank comunitário de setembro de 2026 a partir de HUD e vídeos, não um dump oficial de DPS. Detalhes nesta página e no Hub de Tier List.

Devo trocar a shotgun de spawn imediatamente?

Não. A shotgun inicial é A-tier. Jogue até perder lutas por causa da arma, não da mira. Depois compre Tactical Shotgun ou Double Barrel.

Quando eu uso o revólver em vez de uma shotgun?

Peeks médios: atravessando uma rua, saindo de um degrau, qualquer lugar em que o spread da shotgun é desperdício. Troque de volta antes de virar a esquina. Veja o guia de combate.

A faca é uma primária de verdade?

Não. Rankeie B como closer de munição vazia. Ative Spawn with Knife Enabled e golpeie quando as armas estiverem secas ou o alvo já estiver rachado.

Bullet colors adicionam dano?

Não em nenhuma nota pública. Bullet colors, emoji e stomp effects são cosméticos C-tier. Compre armas primeiro e chrome da loja se sobrar cash.

VIP inclui uma arma melhor?

Não. VIP é armadura média, comida, spawn definido, 10% HP e uma máscara. Compare em game passes. Não move um cosmético para S-tier.